Her blok bir kapıdan çıkmak zorunda, kapılar da renk seçiyor. Blokları parmağınla kaydır, seriyi kaçırma; tahta dolarken risk büyüdükçe puan da büyüsün.
Every block has to leave through a gate, and the gates are picky about color. Slide with one finger, keep the chain alive, and let the risk pay off as the board fills.
Bir blok ancak kendi renginin kapısına tam hizalanıp yolu açıksa çıkar. Sırayı sen belirlersin.
A block only leaves when it lines up fully with its own color's gate and the path is clear. You choose the order.
Yeni bloklar hamleden bağımsız doğar; aralık koşu uzadıkça 3,5 saniyeden 1,5 saniyeye iner.
New blocks spawn on their own clock — the interval tightens from 3.5s down to 1.5s as your run goes on.
4 saniyede yeniden çıkar, puan katlansın. Çarpan bloğu 8 saniye ×2 açar; tahta %75 dolunca her çıkış ×1.5.
Exit again within 4 seconds to multiply. A multiplier block opens 8 seconds of ×2; past 75% full, every exit pays ×1.5.
Çekiç, bomba ve dondurucu coinle gelir. Koşu bitince kısa bir ödüllü reklamla kaldığın yerden devam edebilirsin.
Hammer, bomb drop and freeze cost coins. When a run ends, a short rewarded ad lets you continue right where you stopped.
OutSlide ücretsiz bir blok kaydırma bulmacasıdır, ama klasik kaydırmalı oyunlardan bir kuralla ayrılır: her bloğun çıkabileceği yer bellidir. 7×7 tahtanın dört kenarında toplam sekiz renkli kapı vardır; bir blok ancak kendi rengindeki kapıya tam oturduğunda ve arada engel kalmadığında dışarı çıkar. Bu yüzden oyun "eşleştir ve temizle" değil, yol açma oyunudur.
Koşu boyunca joker (her kapıdan çıkar), bomba (çıkarken komşularını patlatır), çarpan (anında Fever) ve taş (hiçbir kapıdan çıkmaz) blokları havuza karışır. Kazandığın coinleri çekiç, bomba ve dondurucuya harcarsın. Kademe kademe zorlaşan görevler, ödül rayı, günlük giriş ödülü ve skorla açılan altı blok teması vardır. Tamamen çevrimdışı çalışır, hesap istemez.
OutSlide is a free block slide puzzle, set apart from the classic sliding games by one rule: every block has exactly one kind of way out. There are eight colored gates spread across the four edges of a 7×7 board, and a block only exits when it fully covers a gate of its own color with nothing in the way. That makes it less a "match and clear" game and more a game about clearing a path.
As a run goes on, wild blocks (exit through any gate), bombs (blast their neighbours on the way out), multipliers (instant Fever) and stones (never exit) join the pool. The coins you earn buy a hammer, a bomb drop and a freeze. There are missions that step up each time you finish one, a reward trail, a daily login ladder and six block themes unlocked by your best scores. It runs fully offline and never asks for an account.